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【17卒採用選考】ポケモンのES・面接の選考体験記 総合職

ポケモンのゲームソフト事業(ゲームのプロデュース・販売)、カードゲーム事業(ポケモンカードの製造・販売)、ライセンス管理事業(ポケモン関連グッズやアニメのクオリティ・ライセンス管理)、イベント企画・運営、店舗運営事業(オフィシャルショップのポケモンセンターの運営)を行っている株式会社ポケモンの本採用選考の体験記です。

協力いただいた方の情報

卒業年度 17年卒
応募職種 総合職
選考フェーズ 一次面接参加

選考フロー

選考フロー ES→WEBテスト→一次面接→二次面接→最終面接

ES

ES設問 ・学生時代頑張ったこと
・志望動機
・面白いと思うサービス・商品、商品企画
いずれも文字数指定なし
ES記入時に注意した点 非常にユニークで、頭の柔らかさが求められていると感じたので、今何が流行しているのかということにアンテナをはり、「面白いことを考えています!」という点をアピールできるように記載しました。
ESの締切日 12月下旬
結果連絡 1月中旬

筆記試験

筆記試験の有無 あり
形式 SPI
試験の 問題集を解けば問題ない
結果連絡 1月下旬

面接

1次面接

形式 集団面接
会場 東京(本社)
日時 2月上旬
面接官人数 2名
学生人数 3名
時間 1時間
面接全体の流れ 面接官自己紹介→学生自己紹介→質問→学生から面接官への質問
面接での質問内容 1. 学生時代にがんばったこと
2. どの職種に興味があるか
3. 強み、弱み
どんなことを評価していたか エントリーシートと同様に、柔軟な思考を持っているかを見ていたように感じました。集団面接でしたので、いかにほかの学生よりも印象を強く持ってもらうかが重要だと感じました。
選考の雰囲気 緊張感がありました。地位の高い人が初めの面接から同席されていたことには驚きました。
その他補足事項 すこしひねった答えを言えると良いかもしれないです
結果連絡 2月中旬

企業研究

OB訪問をしたか いいえ
参考図書 『伝える力』池上彰

どのようにすれば自分の伝えたいことが正しく相手に伝わるのかということが分かりやすく、実践しやすく書かれている。業界や職種に関わらず参考になると思います。

参考図書はこちらから

自分探し厳禁!自分の強みを見つける方法
ESや面接で聞かれる「自身の強み」について企業・人事の立場に立ってどのようにアピールしていけばよいのか。自己分析などの自分探しの旅に出ずに自信の魅力について伝える方法をご紹介。

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